第214章线性的伪开放世界
除此之外,在《终末生存指南》里,还对角色的对话逻辑做了很多细节的调整,演出方式,还会随着玩家的操作进行变化。
举个例子,比如刚才的对话,如果叶飞扬在对话的过程中,直接不去理会那个座钟,而是直接操作角色往外跑的话。
对话就不会继续发生,妹妹也会跟着跑。
直到玩家停下来的时候。
进入正常搜索之后,妹妹的气泡才会继续刚才的话题。
“说起来,哥哥,时间是什么东西。”
这种文本上的变化看似很麻烦,可实际处理起来的时候,并不麻烦,还是那句话《终末生存指南》的台词都很口语化,所以哪怕同一个物品录制几个版本,也不会占用太多资源。
除了中断。
另一种变化,是玩家在一段对话结束的中途,又捡了一个新的东西,那么对话就会变成这个样子。
“我的背包里还有防辐射的药片呀,哥哥,你看我又发现了一个新的东西!”
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