第210章胜负
对楚晨来说,《终末生存指南》是一次“扩圈”的试探。
是星辰tap往PC平台倾斜资源,以应对未来Steam冲击的尝试。
如果成功,星辰将能触及到更广泛的玩家群体。
而对于这样的企划,引擎的选择就变得很微妙。
它的研发成本和研发时间不能太高,因为国内目前还无法接受一个定价高昂的3A游戏,而且楚晨也不觉得目前的星辰能开发3A。
虽然他不缺钱
可除了不缺钱,星辰什么都缺。
其次,它的体量不必太大,最后,它不需要极致的战斗表现,但需要一个能承载广袤、孤寂,且充满细节的世界。
Unity团队的DEMO很优秀,虽然仍旧是像素风格,但已经超出了楚晨意料之中。
“很不错。”
内容未完,下一页继续阅读