第210章胜负

        对楚晨来说,《终末生存指南》是一次“扩圈”的试探。

        是星辰tap往PC平台倾斜资源,以应对未来Steam冲击的尝试。

        如果成功,星辰将能触及到更广泛的玩家群体。

        而对于这样的企划,引擎的选择就变得很微妙。

        它的研发成本和研发时间不能太高,因为国内目前还无法接受一个定价高昂的3A游戏,而且楚晨也不觉得目前的星辰能开发3A。

        虽然他不缺钱

        可除了不缺钱,星辰什么都缺。

        其次,它的体量不必太大,最后,它不需要极致的战斗表现,但需要一个能承载广袤、孤寂,且充满细节的世界。

        Unity团队的DEMO很优秀,虽然仍旧是像素风格,但已经超出了楚晨意料之中。

        “很不错。”

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