“三个月,最迟半年,我带你们回美国.”

        “不会中文没事,我会!”

        这一个月光是他亲自从美国忽悠过来的前同事,就有七八个。

        这帮人都是Reality引擎真正的核心骨干,他们的出现对于Reality引擎的开发加速是显而易见的,关雷开发的《命运:无限圣杯》的基础被快速的夯实。

        大地图,地图传送,引入新的光影系统

        不过,只是这些还不够。

        他还要让楚晨意识到,他的能力远不止如此,这样他就可以提出去美国组建工作室,无论到时候是直接把Reality并购了,还是靠着他的人脉快速招人。

        只要有钱,他有信心把Reality不,是把星辰游戏引擎,拉回第一梯队,到时候,一边开发引擎,一边开发游戏.

        这在美国很常见,许多游戏引擎公司都会开发游戏,比如gine的《孤岛危机》,在未来虚幻引擎自己开发的《堡垒之夜》

        事实上,星辰游戏的这几个引擎团队,也是深度介入到游戏开发过程中的。

        第208章比试

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