“所以……”楚晨的嘴角抽动了一下。

        “你们就把技术路线之争,办成了一场比武大会?”

        “差不多是这个意思!”

        “光靠PPT和文档吵架没意思,程序员的事情,就得用代码和DEMO来解决!是骡子是马,拉出来遛遛!”

        这就是10月初,发生在楚晨办公室的事情。

        左边是“楚晨关门大弟子”,原《终末战线》主程,现星辰Unity工作室“掌门”,星辰三熊之一的熊锐!

        右边是“从业十八年”,“你还没上班的时候我就在写代码”原Reality程序主管,现星辰Reality工作室“长老”,今年刚满四十的美国人,尤利尔·富勒!!

        楚晨看着这两个分属不同技术阵营的负责人。

        他很想说,就星辰目前的财力,完全可以支撑两个方向的研发,而且他本人其实也是这么打算的。

        一边用成熟的unity慢慢魔改,逐渐吃透2D游戏,一边持续投入Reality积累星辰大型3D游戏的开发经验。

        但.

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