其中的大头,只有一款就是从3月底开售的,安卓,PC,双端的《饥荒:联机版》
一个月的时间,卖了一百万份。
这个数字,在国产单机游戏圈,算是相当“成功”,可对于一个日活三千万的平台而言,这个“成功”显然是要打引号的。
因此到了4月初,WEGAME开始加大力度,各种玩游戏,反红包,首日试玩的活动铺开,总算是让《饥荒:联机版》到了4月的销量也终于开始起飞..
然而,这还没飞两天。
《终末生存指南》横空出世,一下子就把,这口气给打断了
毕竟《饥荒》也是生存类游戏,《终末生存指南》也是生存类游戏,可这两款游戏的差别,那简直不在一个等级上。
《饥荒》很好玩,但说到底,也已经是一个4年前的游戏的。
哪怕腾迅在名字后面加了个联机版,也没用,4年的时间对于游戏技术来说,那已经是迭代再迭代。
如果没有星辰的《终末生存指南》
那么腾讯特制的双端《饥荒》还真有可能被腾迅用流量给推起来,可现在,随着一个上位替代品的出现.
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