不少用户就是为了使用里面的壁纸才下载的软件。
其全球用户加起来已经破亿,这个数量对于一款“需要占用一定资源”的壁纸软件来说,已经是相当不错的数字了。
而且,随着手机,PC硬件的迭代。
这个市场的空间还会变得更大,所以虽然此时距离5月还有一个月的时间,楚晨已经在准备第二次渲染大赛的内容了。
第二赛季相比第一次渲染大赛,最大的区别,就是除了“渲染组”之外,楚晨还加入了“动画组”
简单来说,楚晨会给一个分镜框架。
然后和渲染一样,邀请全球的动画爱好者参与动画组的比赛。
壁纸软件这个东西相比起前世的渲染大赛,作为“平台”的框架,承载力其实要多得多。
这个世界喜欢“装逼”想要“露一手”的人远比想象中多的多,特别是在十几亿互联网用户的基准上。
而且也不是所有用户都喜欢渲染3D风格。
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