这个结论对吗?
对,也不完全对。
因为真实的世界,有些游戏的爆火,就是各种巧合拼凑起来的,阴阳师好玩吗?当然有好玩的点,可这个好玩,有好玩到让《阴阳师》月入十亿吗?
这其实是要打个问号了
可无论脑子里冒不冒问号,事情已经发生了。
现实虽然没有逻辑,但写报告的人需要逻辑。
在前世阴阳师火了之后,大部分厂商得出的结论是硬合联盟的“渠道能量”,这这个结论让硬合联盟更加有底气。
从而持续对网意进行了流量加价。
网意和硬合联盟前世之所以闹崩,闹到网意CEO出来骂街。
就是因为硬合联盟看到《阴阳师》火了之后,一直在渠道费用,买量费用上加价,而网意为了保《阴阳师》,只能不断割肉。
内容未完,下一页继续阅读