这一版本的《崩坏3》在最终上线前,依旧没有更改任何氪金玩法,但在《终末战线》以及大环境的影响下,其开服福利仍旧做了一些调整。

        加入了一个自选池,多送了一些前期的抽数。

        仅此而已。

        不过一款游戏的氪金深度,实际上影响的是游戏长线运营,需要等大部分玩家意识到这款游戏的“氪金”系统深度,才会出现明显的玩家流失。

        在开服这种短期内,这种流失并不明显。

        就像看女孩先看脸,开服冲量主要还是看第一印象。

        《崩坏3》如果单看颜值,放到16年,那还是相当高的。

        一个电梯动画,可谓沉浸感十足,再加上这时候的女武神还能互动,还能看奶摇,不仅允许玩家上手摸,甚至还有互动语音

        琪亚娜,芽衣,这些人设鲜明的角色,进一步强化了这种互动带来的乐趣。

        再加上在这个时间点绝对算是第一梯队的二次元3D游戏渲染技术,给二次元玩家带来的是一种完全不同的体验。

        这一系列“BUFF”迭加,让前世的《崩坏3》在没有任何渠道加成的情况下,纯靠B站,在二次元社群的宣发,在预约人数甚至不到百万的情况下,首月拿到了1.6亿的流水。

        而在这条世界线。

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