所以,想要让星辰游戏持续成长,不是培养粉丝,而是不断进步,粉丝会流失,会粉转黑,但好的游戏,能让玩家黑转粉。
育碧当年“维旺达”事件吸了多少粉丝,暴雪当年又如何,游戏不好玩,就是不好玩。
游戏好玩自然有粉丝,这个公式是不可逆的
当然
哪怕楚晨,没有主动去做放大这件事。
终末战线:1.2版本大热,以及“团团的影响力”还有“黑水军”落网,几个事件一迭加,还是让整个华夏互联网频频侧目。
互联网时代,第一个吃“螃蟹”的人。
能得到的流量回报,往往是惊人的。
更别提,这还是团团第一次对一款游戏表示肯定。
几乎就是瞬间,在沉寂了两个月之后,星辰游戏又一次上了“热搜”各大媒体的报道,如同雨后春笋般冒了出来。
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