在国内这个游戏上线之后连个泡泡都没冒,最高成绩苹果应用市场第60名。
但这个游戏在日本,上线半年三次登顶日本畅销榜,这其中除了麻枝准的剧本确实不错之外,日本玩家能够容忍“反手游逻辑”的冗长文本也是关键。
大量从GalGame时代延续下来的日本玩家,对于游戏剧情的其实是很重视的。
在经过了两个版本的沉淀之后,动画演出+电影化叙述的《终末战线》1.2版本,在此时的日本二游市场,简直可以说是“乱杀”
最直接的表现,就是《终末战线》1.2版本中的片尾动画“玉盘”
游戏上线的当天晚上“玉盘”除了登上了B站播放量第一的位置,在niico上的视频的播放量也超过了百万,冲到了第一的位置。
第174章回音壁
到了第二天下午。
中文互联网上,就有人开始搬运日本玩家对《终末战线》1.2版本的反应。
推特上,关于“终末战线”“玉盘”“阪本一健の五秒钟”的词条,热度甚至压过了当季度的热门新番。
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