也就是和星辰tap一样,这些游戏也可以在WEGAME内直接下载启动,并且疯狂推流,试图重走星辰tap路。
腾迅高调宣发,网意也来凑热闹,不仅官宣《阴阳师》成立专项事业部,还给出了一揽子《阴阳师》衍生游戏开发规划。
完镁开始宣发《诛仙自走棋》,同时官宣成立二次元游戏工作室。
一家家国内的大厂,纷纷喊着“二次元”喊着“走进年轻人”,喊着“为爱发电”冲进了二次元游戏市场。
毫不夸张的说,整个11月,几乎是一天一个热点。
那叫一个热闹。
然而,要说整个11月什么最爆?那自然还得是星辰游戏,从11月初开始“研究星辰为何成功”就成了一门显学。
各种报告,文章,如同雨后春笋般冒了出来。
这些文章,有的极尽吹捧,把楚晨描绘成百年一遇的商业奇才,仿佛他的每一句话都大有深意。
有的则故作高深,用一堆数据模型和心理学名词,试图解构星辰的成功,结论却往往是“其成功不可复制”
一时间,行业内人人都是“星辰学家”
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