在进入游戏的时候。
李铭哲其实还有些担忧,因为他之前了解FATE的时候总有人说这东西设定复杂,是粉丝向的作品,可现在看起来,也还好啊.
反正李铭哲这十五分钟玩下来,不仅没有看不懂,反而提起了兴趣。
前期的铺垫结束,很快就是主角出场,再然后就到了冬木市。
如果说初始的动画,让李铭哲对《FGO》的剧情,产生了那么一点好奇,那接下来正式进入操作环节,则是让李铭哲眼前一亮。
他之前其实有看到过一些《FGO》的介绍文章,里面给了《FGO》原版的战斗画面,和UI界面,还一个劲的吹捧.
但在李铭哲看来,原版《FGO》的画面
怎么说呢,有一种“不属于”这个时代的美,这也是他为什么一开始不打算玩《FGO》的原因。
然而实际上手之后,他才发现,重制版和原版根本不是一回事,重置版的战斗画面,不仅跟上上了现在的游戏。
甚至因为引擎,美术的迭代,让人有一种“次时代”游戏的感觉。
就拿眼前这个战斗场景的背景来说。
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