单机厂商们蠢蠢欲动,手游厂商们也一样。
他们倒不关注《符石守护者》的三百万的销量,毕竟这三百万,加起来也没多少钱。
他们关注的,是星辰tap的付费意愿人群比想象中要高的多,关注的是《FGO》和《崩坏3》的预约量。
一天的时间《FGO》预约超过两百万,《崩坏3》超过百万.
这个数字可不是他们后台自己能改的“官网预约人数”
哪怕很多玩家只是顺手点了一下预约,这也是实打实的一个真实用户意向。
百万人预约意味着什么?
意味着只要游戏一上线,至少有一百万能在第一时间收到推送,哪怕只有10%的玩家最终进入游戏..
那也是十万,二十万的新增数据!
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