第150章星辰tap的三板斧

        那什么东西对于平台而言,等于成功呢?

        答案,是卖货。

        很现实的一点,steam为什么能够做到在全球范围内滚雪球越滚越大,为什么这么多开发者,要去用抽30%利润的steam,而不去用只抽10%的EPIC?

        就是因为开发者在steam上能卖得出去游戏,在EPIC上卖不出去.

        就这么简单.

        同理,为什么拥有号称数亿用户的应用宝最终没能干赢硬合联盟?一句话,用户不在应用宝上下软件

        你别管硬合联盟抽不抽50%

        那是面向开发者层面的,对于普通用户而言,他们不需要,也不可能因为这一点,选择放弃手机自带的应用商店.

        于是乎,这就成了一个悖论“新平台需要开发者支持以吸引用户,但开发者只愿意在平台有用户时才加入。”

        这也是为什么,就连腾迅,网意,都要看硬合联盟脸色的原因。

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