自从5月底,从星辰游戏拿到了一笔无息贷款之后,海猫的游戏DEMO就进入了加速区。

        然而..加速是加速了,人也招了不少,但他开发的游戏却陷入了麻烦

        倒不是钱的问题,而是他和他的主创团队,迟迟敲不定核心玩法。

        倒是做好了一个DEMO,但他们总感觉,这种纯粹的塔防,和终末战线其实有一点类似,于是一群人就开始头脑风暴,然后越风暴,越纠结。

        这种纠结其实很正常,不仅仅是海猫。

        很多游戏大厂,大项目,都会有这种问题,就有可能立项的时候是个俯视角游戏,最终出来的时候,变成了3D游戏

        比如逆水寒,开发的时候是走2.5D俯视角,以展现江湖生态为主,做着做着,天涯明月刀火了于是半路出家,又给改成了3D。

        如此例子,数不胜数,大厂尚且如此,小厂商自然也会陷入纠结。

        纠结来,纠结去,眼看这时间一天天过去,钱一点点的耗,于是就有人说了。

        “要不问问晨总?”

        这话一说,本来是个调侃的话。

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