那是一个很小的展台,小到只放得下一张桌子,两台显示器,以及一个易拉宝,展台后面坐着三个人,典型的日本技术宅打扮,格子衬衫,不修边幅。

        可能是一整天都没什么人来问津,让他们显得有些无精打采。

        但吸引楚晨目光的,不是这几个人,而是他们身后的那台显示器上,更准确的说,是显示器上面正在循环播放的游戏演示画面。

        那是一个2D的游戏世界。

        一个像素风格的小人,正行走在一条古旧的石板路上。

        路边,潺潺的溪水在阳光下反射出粼粼波光,远处,哥特式教堂的彩色玻璃窗,投下斑驳的光影,当一阵风吹过,树叶摇曳,光影也随之晃动。

        明明是2D的像素画面,却有着一定的景深和立体感。

        无论是水面的反射,空气中弥漫的雾气,还是光线的体积感这些都不是2D游戏应该出现的东西..

        楚晨的瞳孔微微一缩。

        第154章2D-HD

        这画面,这技术。

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