毫不夸张的说,今天要是盐川什么新消息都没有的话,第二天,他可能就要被玩家们砸成盐饼了。
好在盐川没有辜负这些玩家的期待,简单的几句闲聊之后,直接将重制版的画面放了出来。
是一句废话没有,开始讲述了《FGO》的重置计划。
“首先,我们对战斗框架进行了全面的美术升级。”
FGO重制版的,主要重置的部分有三个。
其一是战斗框架,这一部分没有进行太大的变化,只是在UI设计,角色小人精细度,以及背景做了优化。
如果是开发日志,这可能就是一句“对美术资源进行了优化。”
但当新版战斗画面出现在屏幕中的时候,却依然带来了一种震撼感,特别是将老版战斗画面,和新版战斗界面放在一起的时候。
《FGO》原版的战斗UI,其实很多问题都非常明显,比如不适配全面屏,又比如UI占比过大,导致战场演出不清晰,一片花里胡哨不知道看哪里。
这些问题,对于楚晨而言其实非常好解决,毕竟他虽然没有设计过类似的游戏,但他玩过重返1999啊。
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