如果开发者脑子里有东西,手下又有团队,一般也就是十几天或者一个月,就能做出来一版玩法DEMO。

        可正常情况下,这种DEMO是不会拿出来展示的,更不可能拿出来试玩。

        因为就连开发者自己都不知道这一版的玩法DEMO会在下一版的时候被改成什么鬼样子。

        一款游戏的玩法DEMO,最少最少也要经历两三次迭代,才能拿出来展示,这个时间最少也是半年。

        有些有些在玩法DEMO版本,甚至可能会调整一年,甚至两年。

        毕竟,玩法是一切的基础。

        玩法DEMO没确定,就不能往上迭积木。

        即便考虑到《终末战线:溯源》应该是复用了一些《终末战线》的美术资源,又是2.5D游戏,这个过程应该会快一些。

        那再怎么也得是三个月吧?

        除非除非有人能在第一版玩法DEMO的时候,就已经想好了最终成品是什么样,才有可能,把这种DEMO拿出来展示..

        可..这种人真的存在吗?

        内容未完,下一页继续阅读