“别说了,我现在就想更新!马上!立刻!”
“我已经开始期待1.1版本了,感觉身上有蚂蚁在爬!”
虽然罗阳完全没有玩过《终末战线》,但是看完这个视频,他也莫名其妙的跟着痒痒起来。
在当下的二次元游戏中,好感度系统其实相当没有存在感。
大部分情况下就是根据上场战斗的次数,堆积一个数值。
上场越多好感度就越高。
然后玩家可以选择购买戒指精细誓约,其背后的逻辑,大体就是玩家用这个角色用的多,那肯定就是喜欢这个角色。
至于其他的?
抱歉没有了.基本上所谓的好感度系统,就是一个数值满了之后,玩家可以通过誓约解锁婚纱皮肤的骗氪系统。
一旦誓约之后,整个好感度系统就算是完结了。
所谓誓约,既不会改变角色对玩家的称呼,也没有单独的剧情,除了一个婚纱皮肤啥也没有。
内容未完,下一页继续阅读