除此之外,动画短片传播上的优势,可比游戏中的PPT剧情过场动画高的多,其携带的信息量也要丰富的多。

        特别是《终末战线》1.1版本的几段动画都相当有“亮点”

        开场的PV,黑暗中点亮星空,向前冲锋的动画,无论是从作画,光影,还是情绪的表达上都特别夸张。

        中盘的M4小队的作战,也很飒爽,不少军迷还对动画做了详细的考证,发现星辰游戏的动画还真不是乱来的。

        最后1.1版本,剧情不像1.0那么宏大,着重于单一角色的聚焦,而且聚焦的相当不错。

        这种聚焦,是很利于二创作品的诞生的。

        强情绪带来的情绪需求,等到第二天的时候,1.1版本的终末战线二创就多的不要不要的了。

        特别是在日本。

        各种手书,漫画,出现在推特上,又从推特转回国内。

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