夜战系统,听起来很复杂。

        实际上就是在原版的基础上,增加了两个子系统来实现的,上手难度也不算高。

        一个叫做全局黑暗的基础Debuff:

        进入夜战地图后,整个战场被黑暗笼罩,所有单位(包括敌人)将会受到以下影响。

        视野惩罚:【黑暗笼罩了一切,赶快打开夜视仪!!】

        效果:所有单位索敌范围和攻击范围都将缩小,这意味着单位只能发现和攻击非常靠近的敌人。

        命中惩罚:【前方的人影?是敌人吗?】

        效果:在黑暗区域中战斗的单位,命中率和暴击率会显著下降。

        移动惩罚:【注意!这是深坑!】

        效果:移动速度降低10%。

        对应这个全局黑暗Debuff,则是照明区域:

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