是从16年5月开始的,在这个时候,前世的FGO的开发商DEW的老板,经常被飞妈的庄司显仁做了三件事。
第一件事大多数人都很清楚。
那就是找到了盐川进行了改革,这是活生生的“不是知道要改了,而是因为要死了,不得不改。”
在盐川上任之后,做了非常多基础性的改动,包括服务器框架优化,战斗优化,送人气角色等到。
让FGO算是从不能玩的垃圾,变成了一款能玩的普通游戏。
当然,盐川做的最大的改革,就是把奈须蘑菇请了回来,写剧情。
在盐川接手前,FATE/GO的剧情除了蘑菇担当剧情的序章,剧本水平是有目共睹的低。
当时的庄司显仁对FATE/GO的理解,还是一个轻量级的“手机游戏”,没必要弄这么多剧情,做这么多的讲解。
而在盐川接手后,FATE/GO对剧情的投入,明显多了许多,质量也上去。
说到剧情,这就要说到庄司显仁为了活下来。
在前世做的第二件事。
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