比如新海诚的第一部个人动画,《秒速五厘米》的制作成本就不到3000万日元,到了《言叶之庭》也不过6000万日元不到。

        这可比做CG便宜到不知道哪里去了。

        而且动画过场剧情还有一个好处,就是其制作相对独立,和游戏开发互不干扰,甚至可以同步开始制作。

        所以在构筑剧情的时候。

        在第一章的内容中,楚晨就已经规划了大约30分钟的动画内容。

        这个消息在他定下之后,在极小范围内其实是有报道的,特别是在游戏圈子内部。

        在当时,相比起玩家们对这条消息展现出来的兴奋,游戏圈子对楚晨的这个做法普遍却是以嘲讽居多。

        在许多人看来,楚晨这真的钱多的没地方花了。

        神经病啊。

        能用立绘对话框赚钱,为什么要做动画?

        在过场剧情里加个声优演出就不错了,还做动画过场,噱头!纯粹就是为了噱头!

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