从这个答案被抛出来的一开始。

        大伟其实也注意到了这一点,所以才会在这次讨论上,把这个事情又重新拿出来说一遍。

        随着大伟提问。

        负责动画演出的主创陶宇青就出来说话了。

        “其实终末战线的思路和我们崩坏3的思路是很像的,只不过他们走的是2D动画的路线,而我们作的3D渲染。”

        “如果从画面表现力来说,某种程度上,3D演出的效果其实会更好。”

        大伟听完,手指轻轻敲击着沙发扶手。

        “所以这对我们来说,是利好消息?”

        陶宇青点了点头。

        “从现有的数据分析上来看,确实是这个样子,终末战线的好评里,不少都是对剧情和演出的赞扬非常多,都说沉浸感强,情绪被带动起来了。”

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