“可不是,我们组都有人参加,还问我能不能用崩坏3的角色..你说说,这群人脑子里都在想什么.”
对于此时的米哈柚来说,或者说崩坏3项目组而言。
最大的问题并不是游戏开发。
而是游戏宣发。
可以说,自从崩3定档10月上线之后,大伟就一直在想,要怎么才能出圈。
所以,看着星辰游戏居然靠一个壁纸软件出了圈,虽然别人做的事情,和自己没关系,但难免也会生出,我怎么没想到的这种情绪。
可能也正是因为这种情绪,大伟挥了挥手。
“行了,别讨论壁纸的事情了,说说动画吧.”
“你们觉得,强演出这条路会是未来的主流吗?”
无论在哪个地方,无论是现在,还是未来。
只要你成功了,那就一定会有人来研究你的成功。
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