和磨坊一样,他们也是做到一半的时候看到了星辰游戏1.0大爆,但耀光没做剧情,而是将终末战线1.0版本之后更新的PVE内容加入了进来。

        他们的思路和磨坊工作室完全不同,由于他们上一次是和《王者荣耀》进行的竞争,所以在PVP这一块。

        《少女协议》并没有做氪金内容,运营噱头主要是用3D角色吸引玩家眼球,用PVP的方式吸引流量。

        氪金的重头戏,被耀光工作室放在PVE方面。

        在氪金这方面,耀光除了和《终末战线》同款的角色抽取之外,还在PVE系统中加入了“角色突破”“PVE专属限定角色”“枪械稀有度”“子弹等级”“挂件强化”

        这一大堆东西,说白了一句话。

        用钱买数值,每一个PVE关卡都有推荐的“战斗力”,达到这个战斗力,玩家的所有属性一切正常。

        可要是没达到这个推荐的“战斗力”,不好意思,玩家的小队会受到“BUFF惩罚”

        总而言之。

        玩家想要PVE通关,不花钱,基本上不可能。

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