《终末战线》关于这四个字,在互联网上的讨论声就没有停下来过。
这是什么概念?
毫不夸张的说,即便是当下的腾迅,想要做到这一点也很难,是,腾迅确实可以做到一天之内把某个游戏推向全国。
但也只是推出去,腾迅的运营也没办法控制这个游戏接下来的口碑,也控制不了这个游戏的讨论热度能持续多长时间。
如此一回想。
很自然的,就会对楚晨所作的一切感到恐惧。
之所以是恐惧,而不是其他的情绪。
是因为你能从星辰释放这些东西的节点明显感知到,他们是有意在释放话题度的,稍微推算一下,就能看到。
对方是每隔差不多3天,释放一个新东西。
1.0版本更新,剧情动画,声优衍生节目,日服开服的赛季玩法更新,韩国营销事件,再到现在的动态壁纸,以及壁纸渲染大赛。
要说做类似的营销规划,人人都能做。
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