一边是练度需求,一边是角色缺失,再加上性价比不错的赛季加速卷,流水自然就起来了。

        而且除了流水之外,不少媒体还发现,终末战线的玩家数量,似乎也还在上升。

        这种上升,并不是某一个营销活动带来的,而是从1.0剧情开服,再到综艺节目,再到现在日服开服玩法更新,连续的“热点”形成了一条曲线。

        这条曲线,正在逐渐抵达量变引起质变的关键节点。

        代入到普通玩家的视角。

        这一个多星期,他看的新闻也好,听到的讨论也罢,终末战线就一直在耳朵边转,可能第一次对这游戏不感兴趣。

        可第二次,第三次..

        老是出现,总有些人会产生好奇心。

        你都别说玩家了,就是国内的游戏从业者,有些人本来是不关注《终末战线》的,现在也开始关注了。

        毕竟,成绩好的孩子做什么都对这句话在华夏是有含金量的。

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