虽然这其实很奇怪。
却又非常真实,因为这一类游戏的玩家已经被大量厂商的逼氪运营策略给弄烦了,所谓天下苦“秦”久已。
以至于《谋定天下》就靠一个低价策略,和一个成熟的游戏框架,即便其实它所谓的低价,也只是一个噱头。
可就这个噱头,也能摁着其他几个竞品猛锤。
这其实也从另一方面说明了,游戏并不是氪金元素越多,逼氪越狠就能挣到钱的。
同样的道理,此时的《终末战线》无论是从游戏质量,还是氪金策略,对于当下的日本二次元游戏简直就是降维打击。
质量质量没得说。
价格价格没得说。
最终爆火,也就是意料之中的事情了。
除此之外,楚晨还发现一个很有趣的事情,那就是在苹果商店的评论区也好,在推特的讨论帖也罢,都有大量正在引导新玩家游玩的“老玩家”
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