网络游戏的玩法其实是很枯燥的,大部分游戏就是换皮,如果你一篇文章全写玩法,那文章是没人看的。

        所以正常情况,关于网络游戏的新版本,陈默会用极大的比例,去写游戏中更新的氪金系统,通过各种数字,实际体验,来分析这些氪金点到底值不值。

        这才是正常的,厂商也喜欢,网络玩家也会看的新闻,说白了实际上是“导购”

        可《终末战线》却完全不同,从头到尾,陈默翻完了所有的草稿,关于氪金的新内容只有一条,那就是赛季加速卷。

        陈默也按照“导购”的习惯,给这个加速卷做了定义。

        “如果你不是肝帝,那就必买!”

        “稍微算一下,如果正常情况需要40天拿到赛季奖励的话,那么购买了加速包的小伙伴,只需要一半的时间就能拿满奖励。”

        “另外,我强烈建议官方再出一个PVE礼包,我现在起新队伍,真的很需要一个150%..不..哪怕是只加120%资源的VIP也好啊!!”

        全篇,除了这两句话聊到了氪金之外。

        其他所有的内容就再没有氪金相关的系统了,整个评测的报道从头看到尾,整体更像是在评测一款单机游戏一样。

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