背景故事不需要思考,过往真实经历足矣。
要诙谐有诙谐,要刀有刀,取决于后续剧情要不要展开,目前不用费心思。
随其后是光锥、各项基础数值、美术相关资源的设计。
美术包括建模、技能表现力、战斗头像、立绘、证件照、星魂图等等之类。
还有最重要的特色——
下毒。
还是众所周知,四星角色不会完美,或多或少存在缺陷。
譬如攻高低防的玻璃大炮台,又或是高辅助力的卡手便秘人。
伶舟找到审核BUG,对自己下了个无关紧要的毒。
甚至,还可以算成能让人会心一笑的反差小彩蛋。
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