回合制没有手部乘区,只有脑部与数值乘区。

        这代表角色基本素质显得尤为重要,很影响出场率,进而影响二创,二创又与人气挂钩。

        涉及数值的游戏剧情再出色,人设建模再好,也比不过强度。

        人话:强度是最好的纯药。

        首先,他成为的角色必须要够强,要有不可替代的特殊机制。

        其次,众所周知,数值二游角色越往后的就越强。

        故而:没必要早早推出自己的五星角色,先成为四星不失为一个好点子。

        就游戏资料里的列车组角色,一个个脸上都写着我以后必有SP的字样。

        他也可以。

        保障剧情出场率,没有比成为主角团一员更明智的选择。

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