拿剑有剑的模式;

        其他武器也都一样,每种武器都有自己独立的模式。而且就算是同样的武器,但是如果样式不同,模式也会不同。

        每种模式各自独立且各不干扰,除了休闲模式(基础模式)共用之外。其他每一个模式,玩家都必须重新将自身的动作和游戏角色的动作进行一一配对。

        第五章:模拟对战(上)

        比如他现在拿着刀,系统默认为刀模式,除了基础动作在,其他打斗动作都是一片空白。所以,在战斗之前,必须要将刀的动作进行匹配。

        废话不多少,又开始了动作匹配的路途,幸好有了之前的基础,他刀的招式的匹配,没有花费多久时间,就准备完毕。他已经迫不及待的想去验证自己刚匹配的刀法。

        此时,他突然回忆起自己小时候,爷爷给自己做一把木刀,手把手的教给了他许许多多关于刀的使用方法。

        也是从那个时候起,对于刀,他就有了一种特殊的感情,情有独钟,长大以后,他玩很多网络游戏的时候,只有有刀的角色,他必定会选择刀。

        此刻,刀在他在手,就好似一份传承在延续,一股强大的动力从内心里面蓬发出来。

        和“赵子龙”的战斗,刚开始,他依旧也是被动挨打,挨打之后再慢慢总结,总结后开始调整动作的匹配,调整后再去战斗。如此反反复复,过程枯燥无味,但是他却像一只打不死的小强,屡战屡败,乐此不彼。

        因为他从来没有遇到这样一个游戏,它不仅调动了自己身体的机能,而且调动了自己对战斗的激情和欲望。这样的战斗,无论是对自己的身体,还是对自己的精神都是一种十分畅快的洗礼。

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