“怎么说?”有人问,“我们要不要换打法?”
在开游戏之前,他们商量的是前期安稳发育,拖到后期发力。
星际争霸这个游戏很吃微操。
同样的一支部队,在会玩的人和不会玩的人手里,其差别可能比地球部队和三体舰队的差别还大。
他们有的人看过路明非玩星际,知道路明非微操极好,曾经用过一支狗毒爆部队溜别人飞龙大军跟遛狗一样。
那切屏,快的跟抽帧似的,还没看清在这帧画面里下达了什么指令,画面就又闪到了另一处去了。
正因为他们知道路明非操作极好,所以在摸不清楚苏晓樯路数的情况下,他们决定不冒险玩速攻。
而是想前期稳住发育,拖到后期建筑和人口都起来,再靠部队的数量碾压路明非苏晓樯他们。
毕竟在前期人口不足的情况下,2个顶级高手,通过完美操作和精妙配合,是有可能拉扯死6个操作一般的玩家的。
但是到了后期,人口形成碾压之势之后,2个人部队是无论如何都打不过6个人的部队的。
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