但玩家就不一样了,首先,神经系统发达、智力、意识强大的玩家,大部分都走信息系了。
毕竟一开始的操纵机甲,虽然说也对神经系统有需求,但对于体力、耐力、乃至于手速,都是有要求的。
这也导致了,这种古典机甲流的玩家,不可能专精于某一系统加点。
所以哪怕转职成了念力机师,也导致了这些机甲流玩家无法以一操千,操弄上百台无人星甲,已经一个优秀星甲操控员了。
正因为如此,哪怕‘念力机师’已经是一个可以升到90级的机械系职业,但这个驾驶星甲的职业,依旧渐渐的小众起来。
大部分机械系玩家相比于驾驶机甲,更愿意驾驶星舰飞船,又或是直接走纯机械物种路线。
前者杀伤更高、更强、可以无缝加入各种星际战场,后者的话,则可以朝着‘战狂机械’方向上怼机械模块,怼‘传说级技能’的冗余也会更大一些。
而高·达跟以上两种都不同,甚至跟‘念力机师’的方向也不同。
他是一个传统风格的机甲驾驶者,也就是说,升阶之后,他并没有转职业,也没有走上念力机师的道路,而是坚定不移的走‘载人星甲’的路线。
这条路可不好走。
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