第13章水梧桐与赤焰松

        到时候,反复把那一段关键剧情打磨几遍,将表现效果尽可能做到最好吧。

        其实按理来说,凌风原本是准备在《口袋妖怪:绿宝石》的剧情模式里,加入这一段属于丰缘三神的剧情的。

        但这玩意严格意义上来讲也属于游戏的主线,所以干脆就先做了。

        再说,凌风也并不用担心做这丰缘三神的剧情线,剧情模式就拿不出东西来了,恰恰相反,《口袋妖怪:究极绿宝石》的剧情内容也是相当优秀的,值得借鉴一用。

        当然,这个剧情仅限于前中期。

        大后期的剧情流程,就稍微有些臃肿了,基本都是重复着见新的传说宝可梦,获得一些道具。

        可即便如此,也绝对够用了。

        而对凌风而言,既然是选择了用究极绿宝石为蓝本做游戏,这些东西,自然也是不能少的。

        而且和丰缘三神的关键神战一样。他不会完全照搬原作,会加入自己的想法和理解,利用上那些模块的能力,尽可能做到更好!

        无论是每一只传说宝可梦独特的剧情线。

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