低战力棋子不得反击,只能防守。

        击杀之后,则视死亡棋子出局。

        在这一基础上,玩家扮演的棋子拥有一击必杀的特性。

        即玩家触碰到低战力棋子后,无需发动攻击,自动判定低战力棋子死亡。

        此外,最低战力的‘鼠’可以克制最高战力的‘猪’,

        两者相触后,同样无需发动攻击,自动判定‘猪’死亡,‘鼠’存活!

        如此回合往复,

        直到其中某一方吃光对方所有棋子,便算分出胜负。

        ……

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