萨玛拉又被噎了一阵,但他立刻兴奋的道:“有你在,我们完全不必考虑神灵的强弱或者属性啊,只要挑选最合适的神灵即可,那怕是野神也无妨,甚至属性合适的话,便是野外那些灵性物都可以塑造成神啊!”
“说一下神灵的属性什么的吧。”别西卜忽然道。
“是是是,神灵……”萨玛拉刚要说话,立刻就目瞪口呆的看向了发声的大苍蝇。
等了几秒,萨玛拉收拾了一下他的表情管理,这才继续说道:“大体上神灵分为三类,图腾灵,动物灵,人形灵三种,其各自的特点是,图腾灵的神域最大,神域强度最高,功能性最多,同时图腾灵大多性情平和,缺点则是战斗力最弱,移动不便,通过神域产生的分身也基本只具备图腾功能,几乎无法用于任何方面的战斗,其本体大多是具备象征意义的岩石,雕像,树木之类。”
“动物灵的神域次之,神域强度也是次之,功能性同样次之,性情通常极为残暴,对血祭要求极大,除了信仰以外,需要以血祭来维持其基本理性,而且时不时也会暴走吞噬信徒,但是好处就是战斗力最为强大,不管是本体还是分身,战斗力都远超过常人想象,其本体大多是变异后的动物或者怪物形象。”
“人形灵的神域最弱,神域强度最弱,功能性最少,但是人形灵可以交流,只不过其思维通常与正常人不同,所思所想充满了各种扭曲与混乱,其本身也带着扭曲与腐蚀特性,与其接触久了的智慧生命都会被其转化为‘眷属’,其生命形态将会彻底变化,化为非人非生命的形态,而人形灵的战斗力有高有低,最高的比动物灵还要强,同时人形灵往往具备着匪夷所思的独特技艺,比如传奇工程学,超级机械学,神话般的炼金术等等,远超凡人所想,而其本体多是变异后的人形状态。”
玛萨拉介绍了一下三种神灵的不同,然后他接着说道:“因为这三种特性,野外的一些大型智慧生命聚集地,多以图腾灵的神灵为主,城邦区域多以动物灵为主,而王国方面,我所游历过的三个王国则分别是一个动物灵,两个人形灵。”
别西卜听完这些介绍,她沉思了几秒后道:“因为即时战斗力,在王国等级的政权下更为重要,几百人,甚至一两千人的战斗中,神灵本体就占据了最大份额,若是没有了神灵的助力,那怕神域强大也照样被对方神灵碾压,而到了王国层次,一个可以交流的神灵,那怕其思想扭曲而混乱,照样具备着压倒性优势,一个王国可以武装上万精锐军队,神域加持下,那怕敌人的神灵本体来袭,光靠军队也可以抵御甚至反杀,而可以交流的神灵对于政权的稳定性就是至关重要了,对吧?”
玛萨拉赞许的道:“对,正是如此,但是那怕是王国,在关键性战役时依然需要神灵参战,所以也依然无法摒弃神灵本身的战力,按照我的推演,除非是有五块以上王国领地,一次性可以招募十万左右军队,并且政通人和,国家权力稳固,只有这种情况下才能够立以图腾神,否则在我推演的各个阶段中,城邦时动物神最强,王国时人形神最强,帝国时则是图腾神最强。”
然后萨玛拉看向了吴蚍蜉道:“我之前脑子抽了,虽然知道圣人的战力无双,是最初的降临者,可是依然没回过神来,满脑子还是想着找一个稍微温和点的动物神,但是完全不用如此啊,只要有圣人的战力兜底,我们完全可以找一个图腾神来,其性情温和,神域功能性强大,也不会强行要求血祭,这完全可以让我们既受其利,又不会受其害啊!”
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