直到今天,季礼仍然无法从支离破碎的剧情中,找出游戏玩家所追寻的目标。

        序章的缺失,第三幕的消失,让游戏剧情更显扑朔迷离。

        游戏与现实两条世界,出现了杂糅和融合,导致剧情走向变得畸形且无序。

        在众多线索的表象,加上朱红木雕的登场,终于构建出一条抽象却真实的主线脉络。

        尽管,这条路将极难走下去。

        第十六层中,方慎言得到了“诅咒传播”的理论,苏城河此时还在那里等待着。

        但实际上,这个诅咒传播理论可以运用到如今的猜想中,可却早就不可同日而语。

        事情的解决方式,不在现实世界,苏城河注定白白等候,彻底淘汰。

        真实的“诅咒”,来自于根源世界。

        只有现实世界拿到无脸者身份,被赋予开门资格;

        游戏世界通关,得到最终目标,将钥匙给予无脸者。

        内容未完,下一页继续阅读