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        这本书痛定思痛,是按照课题设计的标准做的,每卷独立建档,从卷背景、卷主线、阶段主线,到境界划分、功法、武技、势力组成、每一个境界修炼时间、资粮消耗多少,再到人物设定,每一个人物独立设计性格,稍重要配角的成长、转变,人物弧光,最后按照没个小境界划分列出发生的剧情……仅前三卷,细纲就有二十万字。

        可以说细之又细,细到这种程度,我感觉想写崩都是有难度的,也正是准备这么细,就如一个拿到新削木剑的小孩,见到花花草草都想砍两下,一些细节,感觉好不容易准备的,不写出来浪费了。

        好处是,这些细节写出来,能让世界架构更真实,坏处是部分追求剧情的读者可能觉得有些啰嗦,但长远来看,还是利大于弊吧!

        第一点就是告诉大家,这本书质量不用担心。我可以肯定告诉大家,仅仅只拿目前在写的第一卷来说,到上架前这些情节,精彩程度连这一卷的十之一二都没有展现出来,这才哪到哪啊,如《大虞》第一世末,还有《临夏》上架时,方临送别方父……那种情绪铺垫到顶点的爆发,连一处都还没写到呐!

        要说的第二点么,我自己也看书,现在却越来越找不到能看下去的书了,许多书从头看到尾,除了主角,一个配角都记不住。

        我不是说这样的书不好,这样的书也可以有很好的成绩,但萝卜青菜,各有所爱,我个人认为那种书更像是快餐,如肯德基,第一口吃惊艳,多尝几口就吃不下去了,我更喜欢手工制作、酥弹润滑的刀削面,放在中,就要求人物鲜明,不刻板,逻辑缜密,不降智。

        写人物嘛,要写他心路历程,转变过程,一些阅历丰富的读者可能觉得啰嗦,但这就像是上大课一样,不可能说老师讲到一个地方,给你一个眼色,懂的都懂,不懂的就不管了。

        这一点,我尽量在这之间找一个平衡,一边写书,一边进步吧!

        嗯,此外也没什么可说了,最后给看到这里的大家再鞠个躬吧,我慢慢写,争取给大家带来一本好书。

        ……

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