但是它不能这样做。
“灰原哀”,这张人设牌,在如今整个【历史进程】已经偏离得七零八落的局势里,是【故事时间线】所剩不多的“稳定锚点”之一。
这些还在历史轨迹上的“人设”,已经可以说是【故事时间线】最重要的防线之一了。
如果它放弃了“修复”宫野志保的人设,等同于亲手把灰原哀这枚“重锤”交到了【现实时间线】和联盟的手中。
幸好,它还有“Boss”的这副躯壳,还有那份由此而来的对“人心”的了解(故事线自认为)。
【故事时间线】很快就找到了另外一个办法。
梦境是潜意识的一部分。
宫野志保可以借助着内心的仇恨赢无数次,但只要【故事时间线】赢一次就够了。
毕竟——
一个少女的心智能够坚持内心的仇恨多久呢?
内容未完,下一页继续阅读