开启语音/文字交流:与附近玩家可面对面直接对话或者私聊,无需通过聊天频道。

        玩家可主动攻击附近的其他玩家。

        击杀玩家可获得对方背包的70%物资。

        主动击杀者会获得罪恶值,罪恶值累积到一定程度会被标记为“红名”,红名玩家被击杀时掉落全部物资。

        庇护所可建造防御工事,抵御其他玩家的入侵。

        3:游戏地图划分为多个等级区域,每15天,系统将强制切换所有玩家的所在区域。

        前15天内,玩家不会遇到其他大区的玩家。

        切换区域后,大概率会遇到其他大区玩家,届时不同大区的玩家可互相攻击、交易、竞争。

        3:玩家创立商铺需要商铺证明(和超过50个玩家交易后可以获得商铺证明)

        商铺功能:

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