要写的话,确实可以尝试看看,但我要好好考虑并规划一下到底该怎麽写,因为我想如果要以反套路为主题的话,意思就是必须要在大家面前剖析反套路这件事?(如果我的理解没错的话)

        老实说,从小在生活中「反套路」对我来说才是b较直觉的事,我常在想,我去学校受教育的目的,大概就是努力学习到底该如何融入社会中的套路吧,不然我大概会无法与身边人相处。所以当我想写一本反套路主题的时,生出很多很多反套路情节对我来说大概不会是最困难的事,我需要烦恼的是写时需要兼顾的其他方面。

        其实把反套路摊开来说的话,想要达成它或说是它的原理吧,简单说有以下几项,可以给大家在未来或创作时参考一下:

        1.不合逻辑,或说是违反逻辑的

        笑话的笑点来源往往有很多种,b如说谐音梗之类的,而我从小大脑的运作模式对没有逻辑的那种笑话特别有感,而且我很容易发现或去质疑我生活中认为较没逻辑的人事物。

        但我理解有些人的大脑并不是那样运作的,并且也很尊重他们。

        2.预期违背

        我蛮喜欢看舞台剧喜剧还有相声,这两种舞台表演形式在创作时都用了蛮多预期违背对话模式的,同时也会因此很有Ga0笑效果。

        b如说有一个角sE他失恋了,我们预期他可能会很难过,结果他却忽然说自己真是太高兴了,因为终於脱离魔鬼nV友了,单身万岁!观众就会觉得虽然违背了预期,但有时好像也不是不可以,然後因为反应异於常人,通常还会感到有些好笑。

        3.现实中发生机率可能很低或不常见的人事物

        b如说在一天之内被雷劈到两次三次,总之其实也不是不可能发生的,但机率相对很低很低。

        4.脱序但又必须尝试继续下去的剧情,b如说在创作时使用骰子或cH0U卡来决定之後的剧情

        让我忽然有点想要写写看这样的故事......(咦?)

        总之就是别管逻辑了,我们需要学会尽情感受和享受故事剧情就好!XD

        5.尝试改编世界知名的一些没有版权疑虑的童话故事或经典名着

        因为世界经典名着本身在大众眼中就是套路,而我们改编後,就会容易直接被认为是反套路。我认为这是目前几种反套路中最容易达到的,大家有兴趣可以试试看,写出经典故事新解。

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