杰里米点了点头。“大致正确。”

        “伤害随着智力线性增长,但生命值也会随着影响它的属性而增长。因此,属性成长抵消了,但是魔法造成的伤害因为魔抗而在你升级时减少?”泰德皱起眉头,那听起来不太对劲儿。

        杰里米没有回应,他只是将嘴唇紧闭成半笑,等待泰德疲惫的大脑想出答案。

        什么能让伤害与韧性并驾齐驱?他可以感觉到答案就在那里,等待着他去抓住它,只是伸手可及。是什么呢?

        好处!当然了。技能提高法术稳定性,但好处也可以增加伤害。

        鉴于森林中禁止使用火焰魔法,他原本不打算花费他拥有的火焰加点,但他还是再次查看了加点列表。

        稳定性(0/5):每级提高火焰魔法的稳定性20%。

        力量(0/5):每级增加火焰魔法的威力20%。

        快速施法(0/5):每级增加火焰魔法的施法速度20%。

        暴击几率(0/5):每级增加火焰魔法的暴击几率20%。

        严重程度(0/5):每级增加火焰魔法的暴击伤害20%。

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