[——请确认情报屋相关规则为:]
[1.欢迎情报屋相关规定。除了仅凭口述传播以及在互联网出现前已销毁的纸制品外,您可以在这里购买有关现在以及过去的任何信息。我们保证,除非您主动对他人提及,否则在此世界上将不会有第二人知道您的交易信息,除非购买例如“某人某时刻购买了何种情报”的情报。]
[2.请以提问的形式描述您想购买的情报,问题描述请尽可能详细。情报屋只提供信息,不提供解决方案。例如:“如何通过本次考试”为无效提问,“本次考试的试题及答案”为有效提问。]
[3.普通用户3日内可购买一次情报,VIP用户(支付情报费累计10万美元以上)3日内可购买2次情报。所有用户每次只可提1个问题,允许对该问题追问1次。]
[4.同含义问题14日内仅受理一次,若用户在此期间购买同他人相同的情报,我们将对后来者提示重新提问。]
[5.所有情报的费用由本店系统自行结算,不讲价不打折。用户无需绑定任何支付方式,一旦受理成功,本店将自动从用户账户中扣除相应金额,若余额不足将提示重新提问。]
[6.用户在接收情报时,请留意身边的纸制品,情报收集完毕后,信息自动出现在纸制品上。]
[7.所有解释权归情报屋所有。]
莱拉一开始不明白情报屋为什么不收集口述的信息,但在瑟维斯讽刺人类在传话时会因为加入自己的想法而让原本的信息面目全非,她便释然了。
这可能就是传声筒游戏经久不衰的原因吧。
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